Uutiset


Opiskele digitaalisen nuorisotyön perusteet 5 tunnissa

27.03.2017
NUORI2017-tapahuman yhteydessä järjestetään digitaalisen nuorisotyön mini-MOOC eli pienimuotoinen kaikille avoin verkkokurssi (MOOC = Massive Open Online Course). Kurssille voi osallistua kuka tahansa ja se on ilmainen. Lue lisää

Hae tukea nuorisotyölliselle eSports-tapahtumalle

15.03.2017
Verke haluaa kannustaa elektronisen urheilun hyödyntämiseen nuorisotyössä ja tukee kuntien välisiä eSports-turnauksia vuoden 2017 aikana. Verke tarjoaa asiantuntemustaan konsultaatioiden muodossa turnauksen järjestävälle taholle. Turnauksen järjestämisestä vastuussa oleva taho saa Verkeltä halutessaan myös maksuttoman koulutuksen (aiheena digitaalinen pelaaminen, tarkempi teema sovitaan erikseen) omalle työyhteisölleen. Lisäksi Verke sponsoroi turnauspalkinnoiksi 50 euron arvoisia latauskortteja voittavan joukkueen pelaajille (max 5 per joukkue). Vastaanottaja voi päättää, mihin palveluun latauskortin haluaa (Steam, PSN, Live). Lue lisää

Verke hakee tutkijaa digitaalisen nuorisotyön selvityshankkeeseen

13.03.2017
Verke tekee keväällä 2017 kolmatta kertaa selvityksen kuntien nuorisotyöntekijöiden digitaalisen median ja teknologian käytöstä. Verke toteuttaa selvityksen tilastollisen osuuden itse, mutta pienimuotoiseen laadulliseen osioon haetaan nyt tutkijaa tai yhteistyökumppaniorganisaatiota. Lue lisää

VerkeFactori-haku on avoinna

10.03.2017
Onko työyhteisölläsi idea netin, digitaalisen median, teknologian tai digitaalisten pelien hyödyntämisestä nuorisotyössä? Resursseja ja innokkuuttakin löytyy, mutta jotain puuttuu? Onko se jotain, missä Verke voisi olla avuksi? Hae mukaan VerkeFactoriin, jossa tarkoituksena on löytää yhdessä ratkaisuja toiminnassa kohdattuihin haasteisiin. Lue lisää

Haluatko järjestää tapahtuman, jossa innovoidaan uusia ratkaisuja digitaaliseen nuorisotyöhön?

26.01.2017
SomeJam (www.somejam.fi) on yhteisöllinen tapahtuma, jossa ideoidaan teknologiaa hyödyntäviä nuorisotyöllisiä konsepteja. Eri alojen osaajista koostettavilla ryhmillä on 48 tuntia aikaa ideoida konkreettisia keinoja, joilla parannetaan nuorten hyvinvointia teknologian tai uudenlaisten palvelujen avulla. SomeJam kannustaa laittamaan propellihatun päähän ja rikkomaan vakiintuneita ajattelumalleja! Lue lisää

Lataa lisää blogeja